« Perdus » est le premier scénario pour Claustrophobia conçu pour le blog. Il a été écrit par Philippe Villé et offre une nouvelle vision du jeu.
Mais attention, seul le joueur démon peut le lire entièrement. Il peut être rejoué par la suite, mais c’est quand même moins drôle.
Vous voilà prévenus…
Le scénario est disponible en deux versions PDF (cliquez pour télécharger) :

Le jeu n’est pas encore en boutique et un premier scénario est déjà disponible. Je tire mon chapeau !
Allez zou, je relaie l’info sur Facebook (oui, oui, l’affreuse chose là… avec plein de gens qui racontent leur vie)
Bon bah avec ça on est occupé pour un petit moment…
Deux nouveaux scénarios supplémentaires seront mis en ligne avant la fin du mois… et il y en aura d’autres par la suite !
Alors là BRAVO : la boîte est géniale, de nouveaux scénars : C’EST NOEL !!!!
Merci !
ça c’est du bon plaisir agréable ! vivement que !
Super, merci pour ce scénario. A lire comme ça il semble un peu complexe, j’ai hâte de le tester!
ce scénario n’est il pas un peu ardu pour le joueur démon?
il est condamné a obtenir de 11 sur ses jets de destin pour faire entrer ses sbires!
Ou alors il y a un truc que j’ai mal compris…
@ léo
Oui pour la ponte des troglos sur des 11, mais pas tout le long de la partie.
Et surtout, si le démon ne fait pas de 11, il stocke des cartes et des PM jusqu’au bon moment …
Pour l’avoir joué pas mal de fois, le scénario reste relativement difficile pour le joueur humain.
[...] est dans la même veine « JDR » que le premier (Perdus). Sans rien révéler de son intrigue, on peut juste dire qu’il est légèrement plus complexe et [...]